نورهای گنبدی
نورهای گنبدی
دلیل آن امر این است که نور گنبدی میتواند یک تصویر نور (HDRI) را محاط کند. این تصویر یک عکس از محیطی واقعی یا تصویری است که توسط یک هنرمند خلقشده است و زمانی که درون نور گنبدی نگاشته میشود فوراً نور محیط را بازآفرینی میکند. این تصاویر معمولاً در فرمت ۳۲ بیت ذخیره میشوند که تقریباً بازه کاملی از نورهای در دسترس را در خود جای میدهد و اجازه خلق نور، بدون قطعشدگی بیمنطق و دسته شدگی را میدهد. با توجه به اینکه تصویر بازه کاملی از نور را در خود جایداده است کاربر میتواند نور را باقدرت بیشتر و یا کمتر برای ایجاد حس دلخواهی از تصویر تنظیم کند.
نورهای گنبدی همچنین ازلحاظ محاسبات کامپیوتری بازده بالایی دارند این بدان معناست که استفاده از یک دوربین کروی در یک صحنه واقعی برای خلق یک تصویر HDRI بهعنوان نقشه نور پسزمینه محیط بسیار ایدهی خوبی است و استفاده از آن در یک صحنه خلقشده، از واقعگرایی نور آن نمیکاهد اما هنرمند را قادر میسازد که بر هندسههای اصلی با کمی کاهش سرعت تمرکز کند.
بزرگترین اخطاری که در هنگام استفاده از نورهای گنبدی به هنرمند میتوان داد آن است که این نوع از نورها میتوانند مشکلات زیادی را در نورپردازی حل کنند که این امر موجب میشود هنرمند در استفاده از انواع دیگر نور غفلت کند و این عملی اشتباه است زیرا پررنگتر کردن اجسام کلیدی، همیشه باعث زندهتر کردن صحنه میشود و ابن امر بدون استفاده از نورهای اضافی دیگر بهدرستی امکانپذیر نیست.

نور گنبدی چیست
نور گنبدی در سادهترین شکل آن یک شی نورانی است که صحنه را با یک نور سفید ثابت از تمام جهات میپوشاند. نور محیط نام دیگر این نوع از نور است. با استفاده از این نوع نور، یک حس خوشایند مانند استودیو درصحنه شما ایجاد میشود که بازآفرینی آن با استفاده از انواع دیگر نور سخت خواهد بود. دقت کنید که همه برنامهها، نورهای گنبدی را بهعنوان یک شی مرئی نشان نمیدهند، بهخصوص هنگامیکه از یک موتور رندر دیگر استفاده میکنید.

رنگآمیزی یک نور گنبدی
درحالیکه از نورهای گنبدی معمولاً بهعنوان یک منبع نور اولیه استفاده میشود، این بدان معنا نیست که راههای دیگری برای نورپردازی صحنه بهوسیله آنها وجود ندارد. یکی از راحتترین و قدرتمندترین راهها برای یک افکت خلاقانه استفاده از ramp یا تکستچر گرادینت برای تغذیه نور گنبدی در بازهای از رنگها برای تولید ظاهری جذابتر است. ازآنجاکه نور گنبدی یک شی فیزیکی درصحنه است میتوان برای رسیدن به شکلی که به دنبال آن هستیم آن را چرخاند.

استفاده از دوربین کروی
درحالیکه برنامههای خاصی برای خلق تصاویر HDRI وجود دارد، ایده جالبی است که آنها را از صحنههای موجود خلق کنید. دلیل این امر آن است که استفاده از یک نور گنبدی بهجای استفاده از بازهای از نورها و تصاویر بکگراند نیاز به محاسبات کامپیوتری کمتری دارد و بنابراین امتیاز بالایی را در حوزه سرعت نمایش صحنه ارائه میدهد. اگر شما از یک موتور رندر با پیشنمایش زنده استفاده میکنید استفاده از این نور مفید مزایایی خواهد داشت و اجازه سعی و خطای بسیار بیشتری برای انیمیشن و توسعه داستان به شما میدهد.

استفاده از عکس نوردهی شده
استفاده از یک عکس با نور گنبدی یک روش تأثیرگذار برای افزودن ظاهر واقعگرایی به صحنه است. تصاویر با بازه دینامیک بالا که شامل اطلاعات ۳۲ بیت از رنگها هستند، بهترین فرمت برای استفاده با نورهای گنبدی هستند، زیرا آنها اجازه نمایش را بدون هیچگونه تکه شدگی میدهند وگرنه صحنههای رنگی شده در تصویر میتوانند سفید یا سیاه شوند زیرا اطلاعات رنگی بهاندازه کافی وجود نداشته، که در مقابل باعث ایجاد تصاویر زشت و مصنوعی میشوند.

حذف بکگراند
درحالیکه بسیاری از تصاویر HDRI با تصاویر بکگراند اضافی میآیند، بهتر است که مطمئن شوید که HDR نسبت به آلفا چنل و خود دوربین نامرئی باشد. این بدان معناست که نور گنبدی فقط هندسه را نوردهی کرده و انعکاسهای جالبی را خلق میکند و در مسیرهایی که به آنها نیاز نیست مانند آسمان ظاهر نمیشود. همچنین، غیرفعال کردن بکگراند باعث ذخیره در سرعت رندر میشود زیرا کامپیوتر فقط نیاز به رندر محیطهایی دارد که مرئی هستند.
مترجم: محمد یکتامنش
